UI、UX、UE的区别在哪里?

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这一次为大家分享的是一个设计圈的永恒热门话题:UI、UX、UE三者之间的区别。

编者转行互联网交互设计行业已有十多年了,工作中也和不少设计师合作过,但并不是所有人都能分清楚自己在做的工作到底是UI、UX还是UE,还是兼具多者?甚至是一些已经有三五年工作经验的人,都未必分得清楚。你去问他这三者的区别,他只能含糊地告诉你“UI就是界面设计,UX是交互设计...他们有共同点,你不用分的太细,知道有这个词就行!”

但编者认为,我们作为设计师还是应该明确自己的工作本质,确实,这三者在一定程度上有工作内容上的部分重合,但我们仍然有必要了解,做到心中有数,找准自己的工作重心。

首先一句话总结:

UE 和 UX 都是 User Experience / User Designer,对应的岗位一般是用户体验设计师或交互设计师,UI 是 User Interface,对应的岗位一般是 UI 设计师或视觉设计师。

交互设计师和 UI 设计师同属互联网行业的两个重要职位,工作上需要密集衔接但又各有侧重。
当前,同时具备交互设计能力和 UI 设计能力的全链路设计师正逐渐成为主流。

一、设计的工作内容

我们首先需要弄清楚,设计这一环节到底包含哪些内容?

从我做的这张图中不难发现,设计师做的工作集中于整个流程的中间部分,主要负责三个板块:概念、交互和视觉

UI 设计师作为互联网行业的一个核心岗位,主要负责各个平台(网页、App、小程序、公众号……)的产品的视觉设计工作,包括产品的视觉风格定位、具体界面设计、图标设计(页面里的和桌面图标)、运营图片、开发切图标注等工作,工作过程中要和交互设计师、产品经理、前端工程师紧密配合。

软件操作只是最基本的技能,设计师最重要的能力是设计思维、设计方法以及职场软实力。

二、UI UX UE 三者的定义

交互设计(UX/UE)

交互设计是设计人与数字产品、环境、系统和服务进行交互的行为的实践,主要关注人的行为。互联网行业的交互设计师一般负责用户及需求调研、竞品调研、用户分析、产品创意、用户流程和信息架构设计等等。在互联网行业,交互设计师发挥的平台不仅包括网站和App,智能硬件、AR/VR等领域同样需要关注。

UI设计

UI 是指图形用户界面设计,从广义上来讲产品的功能架构、页面布局、内容信息都属于 UI 的范畴,但是实际上前面那些工作都会去交给交互设计师来完成,自己主要负责视觉部分,包括:产品视觉风格的定义、图标设计(包括 App 启动图标和页面内部的具体图标)页面设计(包括banner、各种控件元素、特殊页面、特殊状态、市场图等等)、视觉规范制定甚至设计系统。

用户体验设计与交互设计的关系

用户体验设计是用于交互体验设计中的一系列方法,他鼓励设计师提高用户体验的质量,背后的逻辑就是简单易行。交互设计要解决人如何设计复杂的交互系统的行为,用户体验是交互设计的目标之一。

三、具体的区别

用户体验设计师(UX Designer或者叫UE Designer)

用户体验设计师是用户体验设计发展热潮中最受欢迎的岗位,也是最容易被误用的岗位。

总体而言, 用户体验设计师关注用户与产品的交互、用户做出一个决策背后的心理、可用性方面最优化、交互的流程和信息架构,以及产品的整体感觉。

用户体验设计师主要负责以下工作模块:

  1. 信息架构
  2. 站点地图
  3. 用户交互流程
  4. 低保真线框图
  5. 高保真线框图(有时需要绘制)
  6. 原型设计

用户体验设计师的工作主要是为产品建立框架、设计贴近用户直觉的交互流程。 话虽如此,但这不意味着所有的招聘需求上只写着这些工作要求。很多招聘需求上写着“用户体验设计师”的名称,但你可能也同时做着用户研究和UI设计的工作。你也可能看到类似之前提到的混合了用户体验设计和前端开发的工作。

 

UI设计师(UI Designer)

UI 设计师的工作主要关注产品视觉呈现的效果,但他们也需要将用户体验设计的原则牢记于心。UI设计师决定一个按钮是方角还是圆角,以及颜色、字体、下拉菜单、标签等元素。

UI设计师负责的主要工作模块:

  • 高保真线框图
  • 精美的UI设计
  • 绘制图标/图片
  • 创建和维护样式库和视觉风格
  • 为原型设计做准备
  • (有时负责)UI动效(比如加载过程的显示效果、人们交互行为产生后界面的变化)

如果你正在学习用户界面设计,但对用户体验或用户研究不感兴趣,我建议你依然要学习一些有关用户体验设计的基础知识。我经常看到人们在网上讨论如何在不学习任何用户体验设计的条件下成为一名 UI 设计师。这是可以做到的,但同时具有用户体验设计和 UI 的技能绝对会对你完成作品集和找工作有巨大帮助。单纯夺人眼球的界面是无法回答像“如何退回到上一级”、“这个按钮的功能是什么”这样的问题的。

四、做个总结

2010 年以后,移动互联网行业快速崛起,在那个风口,很多设计、非设计背景的同学都想通过学习 UI 设计进入这个行业,只要有一定的水平,确实有很大的机会,但是到了现在,互联网行业野蛮成长的时代已经过去了,对 UI 设计师提出了更高的要求。主要原因如下:

  1. 1、人才供应过剩(以前10年的积累+现在的持续供给),必然导致激烈竞争,设计师必须提升自身能力。
  2. 2、互联网行业不景气,一个完整的团队配齐需要用研、交互、UI、产品、前端、后台、运营……等众多人员,在今年特殊情况下,控制成本是必须的,而 UI 设计师不可替代性最差。
  3. 3、UI 设计师长期远离公司核心业务,必须接触到用户、产品才能让设计发挥出更大的价值。

现在的 UI 设计师必须掌握交互、产品相关的技能,成为全链路设计师,求职时才有竞争力。一味听信培训机构的鼓吹,毕业即失业。一款产品要想健康成长,用户体验和商业目标需要同时满足,交互设计师 和 UI 设计师不能只关注用户体验,要在其中做好平衡。

交互设计师(行业里一般称为 UE 或 UX )和 UI 设计师(主要侧重视觉设计)同属互联网行业的两个重要职位,工作上需要密集衔接但又各有侧重。当前,同时具备交互设计能力和 UI 设计能力的全链路设计师正逐渐成为主流。

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